アプリ開発
Hi ! 皆さんこんにちは。VIVITA JAPAN メンターの @mixです。 VIVITA はVIVISTOPの運営以外にも、国内外で多くのワークショップやイベントを開催&サポートしており、時にはイベント専用のアプリを開発することがあります。 以前ご紹介したVIVITA ROBOCONの…
皆さんこんにちは。先日、国際ロボット展@東京ビッグサイトにて VIVITA ROBOCON が開催されました。 全国各地から30名を超える参加者が集結し、各々VIVIWAREを駆使した独創的なロボットを披露してくれました。 youtu.be さて今回は、表からは見えないVIVITA…
VIVITAソフトウェアエンジニアの板本@itamotoです。 Firebaseを利用して、サーバー無しでお手軽に動くものをサクッと作ることは良くあるケースだと思います。 プロトタイプを作って、そのまま使い続けるものがいくつか出てきたので、それらを認証を共有して…
こんにちは、VIVITAのソフトウェアエンジニアのかっしーです。 今回はVIVISTOP柏の葉で行われた「トイデザインプロジェクト」の報告をさせていただきます。 トイデザインワークショップ プロジェクトの始まりは2018年11月に開催したワークショップです。(以…
VIVITA ROBOCONの様子 VIVITAカタリストの加々見です。 VIVITAでは普段VIVIPARTSやVIVIPROGRAMMERの製品開発に関わったり、子供がつくった会社*1の商品企画のサポートをしたり、それらを含めVIVITAやVIVISTOPを広めるワークショップの活動に関わったりしてい…
VIVITAソフトウェアエンジニアの板本@itamotoです。 今回はクロスプラットフォームのフレームワークである Vue Nativeについて試してみようと思います。 vue-native.io Vue Nativeとは ざっくりと言ってしまうとReact NativeをVue.jsで書けるものです。 実態…
こんにちは、VIVITAのエンジニアのかっしー(@kassy_vvt) です。本稿ではGoogle Blocklyの導入について記させていただきます。 Scratch 3.0 正式リリース 2019年1月初頭に、ビジュアルプログラミング開発環境のScratchの新バージョン、3.0が正式にリリース…
こんにちは。板本@itamotoです。 最近はVIVISTOPでも、ゲームを作りたいとScratchやUnityを使って開発を始める子供を見かけるようになってきました。 比較的初心者でも、わりとすぐに動くものができるので子供とでも一緒に楽しめるツールです。 弊社やまもり…
こんにちは、VIVITAのソフトウェアエンジニアのかっしー(@kassy_vvt)です。 本記事では弊社で開発中のコマ撮りアニメ製作ツール「VIVISTOPMOTION」の紹介をさせていただきます。 VIVISTOP柏の葉オープン直後の2017年3月、弊社デザイナーの西沢さんがVIVIST…
こんにちは、エンジニアのやまもりです。 最近、仕事でもUnityをさわるようになりました。 UnityはVIVISTOP柏の葉でどのように活用がされているのでしょうか。 そのあたりを、ほんのり紹介していきます。 Unityさんとの出会い 私がはじめてUnityをさわったの…
こんにちは、VIVITAのソフトウェアエンジニアのかっしー(@kassy_vvt)です。 本稿では前回の記事でチラッと触れました、弊社が運営するVIVISTOP柏の葉にて提供するタブレット向けCADツール「VIVIWARE Shell」について語らせていただきます。(※旧名 VIVIDES…
こんにちは、デザイナーの @imatomix です。 突然ですが、「子供たちとブロックチェーンでなんか出来ないかなー」って漠然と考えてみてたんです。当然ですが、「そもそも僕自身がブロックチェーンのこと何も知らない。」ってとこに着地しました。なので、実…
はじめまして。VIVITAでソフトウェアエンジニアをやってます。板本@itamotoです。 AndroidアプリのエンジニアとしてVIVITAに2年程前に入社。 最近ではハイブリッドアプリ開発でJavaScriptな日々を送ってます。 VIVITAでは興味を持ったことをまずやってみよう…